【SimAirport】ニューゲームから黒字経営まで11【解説】

もくじ

さて、いろいろやってきましたが、そろそろ時間の方も夜の23:00ぐらいになってきたと思います。

この時間よりも早く設置作業が終わった人は、23:00まで時間を進めて、逆にまだ設置作業が終わってない人は、23:00ぐらいで、一旦、ゲーム内時間を止めてください。

たぶん、ポーズボタンで一時停止しながら作業員の作業の進み具合を調節しながら機械を設置していたら、だいたい23:00よりも前にすべての設置作業が終わってると思います。

そこで1日の〆として、作業確認をしていきます。

 

1、まずは、航空便のスケジュールが自分の思った様に組めているか確認します。

左下のアイコンの左から7番目の飛行機のアイコンをクリックして、この画面を出して確認をします。

このスケジュールを更新する場合は、必ず前日に(0時を過ぎる前に)するようにしてみてください。

というのも日をまたいで更新してもその更新が反映されるのは、更新した日の翌日だからです。

 

2、つぎに、従業員の数が設置した機械の数と同じ数か確認します。

やり方は、空港内に設置した機械を見て従業員が付いていないところを見つけたら、左下のアイコンの左から3番目の女性のアイコンをクリックしてその機械を扱う事が出来る従業員を雇っていく感じです。

また、ニューゲームで始めた最初の1日目は、午前中に作業員を3人追加しているのでこのタイミングで作業員を3人減らします。

やりかたは、解雇したい作業員(Workman)をクリックして、出てきた項目の「Fire($-2000)」をクリックすると解雇できます。

ただし、従業員を解雇する場合は、即退職金を払う必要があるのでお金が無い時は注意してください。

また、従業員を雇いすぎた場合も、解雇したい従業員をクリックして「Fire($-2000)」をクリックすれば解雇できます。

 

3、次は、空港内を一通り見て(!)のマークが無いかチェックしていきます。

上の画像の様に(!)がひとつも見当たらないのが通常の状態です。

しかしもし、この(!)のマークを見つけてしまったら、その(!)マークにカーソルを合わせてみてください。

あわせると英語で(赤文字で)何が足りないのかが説明されています。

 

例えば(!)のマークが出やすい場所としては、「Aircraft Gate」(航空機の駐車場)周りがあります。

この「Aircraft Gate」(航空機の駐車場)には「Baggage Depot」(手荷物預かり所)と「Gate Agent Desk」の設置が必要で、さらにこの二つと関連付けしてやらなければ機能しません。

(※「Aircraft Gate」については「Baggage Depot」と関連付けしなくてもエラー表示が出ない場合もあります。たとえば関連付けしなくても他に荷物を運ぶ手段があればエラーはでません)

 

また、「Baggage Depot」単体に対しても(!)が出てくる場合がありまして、もしエラーが出た場合は1ヶ所以上「Aircraft Gate」(航空機の駐車場)と関連付けされていない場合と、Medium Hangerの中に1台以上「Baggage Car」が追加されてない場合が考えられます。(これはよく忘れるので注意してください)

 

また、セキュリティゾーンに穴があると、それが原因で(!)マークが表示されてしまう場合があります。

よくあるケースが、通路に「Security Exit」(一方通行のゲート)を設置するのを忘れてセキュリティエリアがちゃんと閉鎖されてない場合です。確かめてみてください。

以上、これらすべてを確認したら時間を進めて今日は終了です。

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【SimAirport】ニューゲームから黒字経営まで10【解説】

もくじ

さて、今回は航空便のスケジュールについて解説していこうと思います。

 

ではまず最初に、左下の左から7番目にある飛行機のアイコンをクリックしてみてください。

クリックするとFlight Managementというウインドウが開いたかと思います。

この項目を簡単に説明すると、

1、各航空会社の名称

2、評価

3、契約料

4、各航空会社の契約可能な時間帯別航空便数

5、今空港にある航空機の駐車場の大きさと数。

6、時間帯別スケジュール設定欄

 

 

次に、4の一覧の中で、どれかの数字をクリックすると、そこの航空会社の持ってる旅客機の中でどれが契約できるかのリストが出てきます。

数字をクリックすると、こんな感じでウインドウが開きます。

 

1の項目は、左から、飛行機の名称、契約可能な時間帯、出発スロット、最低限必要な駐車場の広さ、最低限必要な滑走路の長さ、契約する?です。

この画像の場合、左から「D8Q400」「Morning」「Any」「S」「90」「Accept」と表示されています。

簡単に説明すると、この航空機は「D8Q400」 という名称の飛行機で、「Morning」=午前中の間なら契約可能、「Any」=出発スロットはどれでも、「S」=最低限必要な駐車場の広さはSサイズ、「90」=滑走路の長さは最低900mは必要。という意味となります。(ちょっと見づらいかもしれませんが)

そしてこれらの条件がクリアできていれば、この項目の一番右にある「Accept」(同意する)ボタンがクリックできるようになります。

しかしもし、これらの条件がクリアできていなければ、この「Accept」ボタンは押せない状態になってしまうので、条件をクリアできるように空港を拡張するか、まだまだ条件がクリアできそうにないならしばらく放置するしかありません。

 

2の項目は、ここにはその航空会社が所持している航空機の一覧が出てきます。(最初はここが表示されていないかもしれないので、右下のボタンをクリックして開いてみてください)

この画面では「Bombardier Dash8」という機種が表示されているようです。

ちょっと画像が見にくいと思うのですが、詳細を書いてみると、

Bombardier Dash8 ボンバルディアダッシュ8(機体名)

50 Max Passengers 最大50人乗り

Min. Gate Size: Small ゲートサイズ(駐車場の大きさ):小さい(S)

Min. Runway Length: 90 滑走路の長さ:90(900m)

と表示されています。

この項目でとくに見ておきたいところというのが、Max Passengers、つまり最大何人まで乗客が乗れるのか?という部分です。

ここでは 50 Max Passengers つまり最大50人乗りと表示されているので50人まで人が乗れる航空機だとわかります。

ただ、このゲームでは、最大乗客数が多ければ多いほど1回の空港使用料が高くなるので、できるだけMAX人数が多い機体と契約したいところなんですが、

しかしこのゲームの場合、契約できる機体については完全にランダムな仕様となっているので、運が悪ければ最初の航空便の契約からMAX人数が少ない機体としか契約できない場合があります。

ただ考えてみると、最初から250人乗りの航空機をたくさん契約できたとしても、最初期の頃は空港の評価も低いので250人MAXで乗り付けてくる事はまずありません。

まあ多くて1便につき150人ぐらいですので、絶対に大人数の機体じゃなきゃダメ!ということもありません。

また、契約する機体が無ければこの画像にある50MAXの機体と契約するしかないかもしれませんが、実は、この50人乗りの航空機でも最初期の頃はそこそこ稼げたりするのでそんなに悪い選択でもないと思います。

ただし、ここで注意したいのが、Max Passengers が19人といった極端に少ない乗客数の航空機を見つけても、その機体だけは契約しない方がいいでしょう。

というのも実際にこのMax19の機体と契約してみると、そもそもその最大人数で乗り付けてくること自体がホトンド無く、場合によっては1便に2~3人のみという事が本当にあったりします。これだと全然稼げません。

この小人数乗りの機体だけは、どんなに枠が余っていても最初は選ばない方が無難でしょう。(ただ駐車場をどんどん拡張して余裕が出てきたらこの小型機と契約するのも有りだと思います)

そしてこの2の項目で機体の詳細を見ながら良さそうな機体を探し、1の項目で同じ機体で条件があったものを選んでいく訳です。

 

さて、実際によい条件の機体があったので「Accept」(同意する)を押してみました。

こんな感じで選んでいきます。

今回は一度に3つ選んでみました。

ちょっと画面では分かり辛いかもしれませんが、画面左の真ん中より少し下にある「New Flights:」の右に、契約した航空便が3つ並んで表示されている事が分かると思います。

これを、Morning (午前)、Afternoon (午後)、Night (夜)、の時間帯に振り分けていきます。

これらはそれぞれ振り分けやすいように、その航空便ごとにバーの左側が色分けされていて、イエローはMorning、オレンジはAfternoon、レッドはNightとひと目見てどこの時間帯に設定すればいいのかわかるようになっています。

 

これをそれぞれの時間帯に設置していきます。

こんな感じで時間帯別にそれぞれ設置していきます。

 

そしてこの空港は駐車場が2つあるので、2つの駐車場をフルに使っていく感じでスケジュールを設定してやります。

今回はこんな感じに設定してみました。

ただこれを見ても分かるとおり、午前の便がほとんどありません。

実は今回は午前中の便がほとんど無くて、夜の便に偏った条件になってしまい、しかなくこのような夜側に偏ったスケジュールになってしまったのです。

もし可能なら、できるだけ朝と昼寄りのスケジュールにして、夜は10時以降はなるべく航空便を入れない事をおすすめします。

というのも、夜、お客さんが居ない時に空港のロビーを拡張するのが最も効率が良いと思うのですが、その夜の時間帯に遅くまで航空便が来ていると、どうしてもそのお客さんが深夜までロビーをうろうろするので、ロビーの壁を空けて拡張工事をする事ができないからです。

そこでもしお客さんが居るのにロビーの壁を空けてしまうと、場所によってはそこから勝手に乗客が出たり入ったりしてじゃまになります。

(お客さんが外に出てうろうろしてるのを見てみぬ振りして壁を閉じたら閉じたで、その乗客は行き場を失って固まって動かなくなるし(セーブしてロードすれば直る場合があります)本当にメンドクサイのです)

 

さて最後に、ちゃんとスケジュールが組めてるかどうかを確認してみます。

確認するには、左下のアイコンの一番右の時計のアイコンをクリックしてみてください。

クリックするとFlight Statusの項目が開いたと思います。

 

そこで右上の「Today」をクリックしてもらって、「Tomorrow」をクリックしてみてください。

クリックすると、明日の航空便のスケジュールが表示されます。

この一覧を見てもらったら分かるように、どこの航空会社のどの機体が何時何分に到着し何時何分に出発するか、また、その航空便の乗客予定人数なども表示されています。

 

そして翌日、このスケジュールを開くと

こんな感じになりました。

この一覧は上で設定したスケジュールをまわしてみて、実際にどの様に運行されたかが見れるのですが、カーソルで指しているところが1点、黄色のマークが付いています。

これは時間が遅れたところについていますね。

この機体を見ると、たった49人しか乗客を乗せていないのに時間が遅れたみたいなんですが、よく見てみると、到着予定が20:30分なのに、実際に到着したのが21:36となっています。

考えてみると1時間も到着予定時間をオーバーして出発が6分遅れたぐらいで黄色のマークが付いてるわけですが、たったこれだけでも評価が下がるので大変です。

この様にこのFlight Statusを見れば、だいたいどの時間帯のどの便で遅れが出てたりするかがわかるので、最初のうちは時々チェックしておく事をおすすめします。

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【SimAirport】ニューゲームから黒字経営まで09【解説】

もくじ

さて、ここまですべて実行できたなら大まかな部分は大体設置し終わってると思うので、後はもう細かい部分の仕上げとなります。

そこでまずはどの空港にも必ずある、航空便の時刻表を表示する掲示板「Flight Info Display」を設置していきます。

 

設置の仕方は、Build の Objects の Ops の中にある「Flight Info Display」をクリックしてこの画面の辺りに1つ設置します。

今回は掲示板を空港の入り口から見えやすいように回転させてここに設置していますが、なれたら好きなように設置していっていいと思います。

あとこの掲示板については、右のロビー内にもいくつか適当に設置していきます。

できたら空港内ではどこにいても掲示板が見れるようにしておきたいところですが(そうしておくことで乗り遅れの乗客が減らせると思うので)、まだまだロビーも狭いので最初は3つぐらい設置して終わります。

 

次に、ロビーにイスを設置します。

やり方はBuild の Objects の中にある 「Bench B」をクリックして設置したい場所に設置していきます。

この画像のベンチは4連ベンチですが、ほかにも3連や2連ベンチとかありますし、ベンチ自体の種類も合計2種類あり、他にもこういったベンチとはまた違った雰囲気のイスも用意されているのでお好みで選んで設置するとよいでしょう。

あと、右側のロビーにも空いてるスペースがあるので、いくつか設置してみてください。

 

次は、ATMを設置します。

設置の仕方は、同じ項目にある「ATM」をクリックして設置したい場所に設置します。

 

次に、食べ物の自動販売機「Food Vending」を設置します。

設置の仕方は、Build の Objects の Retail の中の項目にある「Food Vending」をクリックして置きたい所に設置します。

この「Food Vending」は右側のロビーにも設置してください。

というのもこの空港を利用する乗客は、なぜかいつも腹を空かしてるので、なんでもいいので食べ物を売ってる場所を作っておかないと不満を漏らすからです。

自分が始めたばかりの頃は、この食べ物の自動販売機があることすら知らず、乗客がいくら腹が減ったと不満を漏らしてても空港や滑走路を拡張する事しか頭になかったのですが、顧客満足度の中にハングリーという項目がある事に気づき、ちょっとコーヒーショップをロビーに作ったところ、大行列ができたのでいろいろ食べ物関係を調べていく内にこれに気づきました。

これ、置いてみると分かるのですが、結構行列ができます。

しかも価格設定をいじれるので、ぼったくりも可能です(高いと購入者がへりますが)また、ATM手数料も設定できますし、手数料も(微々たる物ですが)売り上げとして加算されるのでいくつか設置するのも悪くないです。

あ、そういえば現実の空港にもあるのかもしれないのですが、このゲームでは、スマホやiPadなどの充電用機械を無料サービスとして設置する事が出来ます。(これはご自分で探してみてください^^)

これはかなり需要があるので、顧客満足度が低いなと感じたら何台も設置すると行列が出来るぐらいよく使ってくれるようになります。

ただ問題なのが、よく故障することと経費だけかかって売り上げには全くならないというところがあります。

後この機械については、メンテナンスができるようになってから設置することをおすすめします。(本当によく故障するので)

 

さて、他に必要なものとしてはゴミ箱があります。

ゴミ箱の設置の仕方は、Build の Objects の Ops の中にある「Garbage Bin」をクリックして設置したいところに置きます。

このゴミ箱については、いくつか多めに置いた方がよいかもしれません。

というのも、この空港を利用する乗客がこれがまた、ゴミをポイ捨てするのが当たり前って感じの乗客が結構居て、乗客が多くなればなるほどポイ捨ての回数が極端に増えるからです。

だから、できたらいろんな場所にゴミ箱は設置しておいた方がいいでしょう。

 

そして後は、ロビーに緑が無いので植木鉢を設置していきます。

設置の仕方は、Build の Objects の Decor の中にある「Plant 2」をクリックして置きたい場所に設置します。

(今回はPlant 2を設置していますが、他の木や花や草でも置けるスペースがあるなら好みで置いてOKです)

この画像ではトイレの中に設置していますが、木をトイレの中に1つ以上設置しておくと画面説明で説明した緑の影響がトイレの中にもでてくるので植木鉢を1つは設置しておくのも悪くないと思います。

この植木鉢は環境に好影響を与えるのでトイレだけでなくロビー内でも出来るだけ置いた方がよいかもしれません。

 

以上で、ほぼ空港内の設備の設置の仕方を説明し終わりました。

後は頭の中にあるイメージで空港を拡張&デコレーションしていく感じになります。

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【SimAirport】ニューゲームから黒字経営まで08【解説】

もくじ

さて次は、「Gate Agent Desk」を設置していきます。

「Gate Agent Desk」とは、空港のゲートの係員が待機する机の事を指します。このゲームでは、この机が設置されて無いと、航空機の駐車場が機能してくれないので必ず設置する必要があります。

そこで今回はこの「Gate Agent Desk」設置し、さらに誘導路を設置していきます。

 

まずは「Gate Agent Desk」を設置します。

ただゲームのスタート時から、すでに1台設置してあるのですが、個人的には位置がよくないと思ったので一旦外しました。

(外し方は、外したい物をクリックして「Dismantle」をクリックです。しばらくしたら作業員が外して持っていってくれます)

 

そして、Build の Objects の Ops の中にある「Gate Agent Desk」をクリックして、画面の位置に2つ配置してみます。(Rキーで回転です)

 

そして、隣の航空機の駐車場前にも2台配置します。

そして乗客が順番に並べるように、誘導路をカウンター前に作っていきます。

やり方は、Build の Queues の中にある「Expand Queue」をクリックして、乗客の列の先頭から最後尾までをイメージしながら誘導路を描いていきます。(これについては一切費用がかかりません。なんどやり直しても大丈夫です)

具体的には、列の先頭になる位置をクリックしたまま、その誘導路が折れ曲がる位置までカーソルを持っていき、一旦クリックを外して、その誘導路が描かれた最後尾をクリックして誘導路を引きたい方向にクリックしたまま引いていきます。

ポイントとしては、「Expand Queue」を選択している間はその誘導路の先頭に「赤い点」が点いているので、その赤い点が列の先頭になることを頭の隅において誘導路を描いていくとよいでしょう。

ただ、ここでよくやってしまうのが、誘導路を折り曲げて描くときに前の誘導路の後に続けてひいたつもりが、新しく(赤い点がついた)誘導路を引いてしまうことです。

この様にもし間違って誘導路を引いてしまったら、同じ項目にある「Shrink Queus」をクリックして、その誘導路の最後尾から赤い点に向けてなぞってやれば、失敗した誘導路を消すことが出来ます。

ここでよく間違うのが、赤い点(誘導路の先頭)から「Shrink Queus」で消そうとすることです。

このゲームでは、誘導路を消したい場合は最後尾からでないと消えない仕様になっているので、何度赤い点から消そうとしても消えないので注意してください。

 

さて、この様に誘導路を3つそれぞれ描いてみました。

誘導路については、カウンターの数に合わせて2本でもよかったのですが、そこらあたりは各自好みでよいと思います。乗客が増えたらカウンターの数を増やしたり、それに合わせて誘導路を長くしたり数を増やしたりして対応していきます。

 

ただ、このままだとこの誘導路は機能しないのでそれぞれ「Assign to …」のコマンドで関連付けしてやらなければいけません。

やり方は、「Gate Agent Desk」が作業員によって設置された後、その設置されたGate Agent Deskをまずはクリックします。

クリックすると「Assign to …」と「Dismantle」と項目が表示されるので「Assign to …」をクリックします。(もし間違って「Dismantle」を選ぶと撤去されます)

「Assign to …」をクリックしたら、そのGate Agent Deskに対して関連付けができる項目が画面に表示されます。

今回表示された項目は、「Gate A1」(飛行機の駐車場)と3つの「Expand Queue」(誘導路)でした。

 

そういえば1つ重要な事を書くのを忘れてました。

この「Gate Agent Desk」には飛行機の駐車場とも関連付けさせる必要があり関連付けさせないと機能しなくなるのです。

だから「Gate Agent Desk」を設置したら必ず飛行機の駐車場の「Gate」と関連付けするのを忘れないでください。

 

そして関連付けをするには、駐車場の真ん中に表示されてある項目の「Assign to …」をクリックします。また、誘導路もそれぞれ「Assign to …」をクリックしていきます。

こんな感じでやっていきます。

 

関連付けし終わったら、一応確認の為に一度コマンド表示を全部消して、関連付けし終わったGate Agent Deskをクリックしてみてください。

こんな感じに。

 

ただ上の画面の位置とは違うカウンターですが、クリックするとこの様に赤い線で関連付けされている場所を表示してくれます。

ここで赤い線が表示されていないところがあれば、そことは関連付けされていないので関連付けしてみてください。

 

あとここ以外にも、関連付けしていきましょう。

まずは「Ticketing Desk」前に誘導路を引いて、

 

関連付けしたいカウンターをクリックします。

 

そして「Assign to …」をクリックして、

 

それぞれの誘導路に表示されている「Assign to …」をクリックしていきます。

クリックしたら表示を全部消して、確認の為にそのカウンターをクリックします。

赤い線で繋がっているところが関連付けされている誘導路です。

ただ今回は、一番右端の誘導路については、右のカウンターに任せてるので関連付けはしませんでした。

この様に誘導路を引いた場合は、忘れずに関連付けしてやってください。

後、セキュリティゾーン前にも誘導路をつけてやることも出来ますが、はじめの頃はそこまで渋滞することもないのでつけてもつけなくてもOKです。ただ人が混んでさばけなくなってきたら、つけた方がいいかもしれませんね。

 

そうそう忘れてました。

「Gate Agent Desk」と「Ticketing Desk」に従業員をつけなければいけません。

「Gate Agent Desk」と「Ticketing Desk」は「Staff」が担当する事になります。

この「Staff」の雇い方は、左下のアイコンの左から3番目の女性のアイコンをクリックして、開いた項目の一番下の左から2番目にある、「Hire Staff 2,000」をクリックしてください。

デフォルトでは最初から3人はいますが、「Gate Agent Desk」と「Ticketing Desk」の台数を増やしたら、この二つの合計台数とスタッフの人数が同数になるようにスタッフを追加で雇っていく必要があります。

 

あともうひとつ追加で。

関連付けについて、もうひとつ重要なものを関連付けする必要があるのを忘れてました。

それは、Baggage Depot(手荷物預かり所)と Aircraft Gate(航空機の駐車場)との関連付けです。

やり方は、上の画面真ん中ちょっと上ににあるBaggage Depotをクリックして画面右下に2つあるAircraft Gateの左の方と「Assign to …」してやります。

右の航空機の駐車場も関連付けできますが、今回はしないことにします。(もちろん関連付けしても大丈夫です)

 

ついでにこのBaggage Depotの隣にあるMedium Hanger(画面中央から少し右上にある白い屋根の建物)も建設が終わってると思うので、鞄運搬車両を1台購入しておきます。(これが1台以上無いと機能しないのです)

やり方は、Medium Hangerの建物をクリックして「Dismantle」「Assign」の2つの項目が出てくるので「Assign」をクリックします。

 

クリックすると、Medium Hangerの項目が開くので、

 

一番上の Slot #1 の右にある「add」をクリックします。

そして、右下に購入できる車両の種類が表示されるので、

 

「Baggage Car」をクリックして購入します。

そして購入できたら上の画面の様にSlot#1に購入した車両が表示されます。

これで旅行鞄の運搬についてはうまく機能するようになりました。

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【SimAirport】ニューゲームから黒字経営まで07【解説】

もくじ

さて、いろいろやってきましたが、そろそろゲーム内時間の方も18:00(午後6時)ぐらいにはなってきてるのではないでしょうか?

 

時間をチェックして午後6時を過ぎていたら一旦時間を止めて、左下のアイコンの左から5番目の顕微鏡のアイコンをクリックしてみてください。

この画面の様に「Finance」に緑色の円のチェックマークがついていたら、Financeの研究が終了した事になります。

これでCFO(最高財務責任者)を雇うことが可能になりました。

 

そして、これぐらい時間が経過していればオフィスも作れていると思います。

(まだ作れてない人はここを参考にしてみてください)

オフィスがひとつ作れていれば、

このStaffの項目で、一番左上のCFOのところをクリックして1人雇うことで、この空港にCFOが常駐してくれるようになります。

 

そしてCFOを雇う事ができたら、

顕微鏡のアイコンをクリックして、その一覧の中にある「Pricing」をクリックしてこれを研究していきます。

そしてこのPricingを研究し終えると、やっと滑走路使用料金を自分で設定できます。あともう一息です。

ここの工程は黒字経営に持っていく為には必須工程となるので必ず実行してみてください。

ただ時間については多少遅れても大丈夫だとは思うのですが、これをするのを完全に忘れて時間を進めすぎると赤字になってしまい詰む場合があるので注意です。

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