この「ベーグル計画」クエストをやってていくつか気になったのが、難易度ノーマルで街を徘徊してる時に、気づいたら幽霊みたいな敵に殴られてて、やばい!と思って逃げようとしたらすでにHPが1/3ぐらい強制使用不可にされて、さらにHPも半分以上削られてて気づいたらひん死状態の中、アイテム以外HP回復の手段が無いというのに、周りの敵が強敵だらけで1発もダメージをもらいたくない中&脱出場所に行ってもお金が足りなくて詰むことがある事があったんですよね。
あと、一回死んでアイテムを取りに行く場面でも、現時点での最強装備は死んだ場所(しかも敵がいる場所に移動されてる事があるw)にあるから、予備を作っておかないと弱い装備でそこまで行かないといけなくなるのが結構苦痛でしたね。
ただし、研究室などのレベルが上がっていくと、装備についてはお金で解決できるので、レベルさえ上げてれば装備品を取りに行くのもそこまで苦痛にはならないと思うので、あとは研究レベルが低いときに死んだ時の難易度のきつさはどうにか調整してもらえたら。とは思いました。