ルーナ姫に全肯定なリオナちゃんを見て今日1番のツッコミがでる番長【Japanese Ramen Simulator /姫森ルーナ/尾丸ポルカ/轟はじめ/響咲リオナ/ホロライブ切り抜き】

【毎日ルーナ姫切り抜き】うまいささみ さんの動画。

(*’▽’) このゲーム。自分はプレイした事が無いんだけども、ちょっと衝撃だったのが、「ベッドで寝る」というチュートリアルが出た時にぽるぽるが「あれ、集団食中毒が出たら運ばれていく場所だとオモタ」って言ってたのにちょっとびくっくりしました。と同時に、そもそも前もって「集団食中毒が起きる事を想定して」飲食店を作るってその経営者は一体なにを考えてるんだ?wって思ってワロてしまいましたね。

そもそも集団食中毒が出る前提で、店中にベッドスペースを用意してる飲食店を今まで見た事も聞いた事もなかったので何と言うか新鮮でしたね。(食材を扱ってるだけに)

元動画はこちら↓姫森ルーナ視点

響咲リオナ視点。

轟はじめ視点。

【手描き】猫から必死にタンポポを守るつづり【ホロライブ/鈴鳴つづり/切り抜き漫画】

からあげサーモン さんの動画。

(*’▽’) このたんぽぽゲームについては、あまり現実を絡めて書くことは無かったんですが、実はこのタンポポ、私から見たら世のサラリーマンたちを模(も)してるように見えるんですよね。

例えば今回の様に、理不尽に猫パンチを食らってる所とか、取引先の担当さまに原価をもっと下げろとか、納期を半分にしろとか理不尽な要求をされたり、会社に帰ったら帰ったでお局様がストレス発散するかのように、小さなミスで1時間ぐらい説教を食らったり、また上司は上司で本来お前がやる仕事を部下の自分に丸投げしてお前は定時に帰宅したりと、理不尽な目にあってるサラリーマン達の様子を、このゲームで再現するかのようにタンポポに見立てて、猫パンチでタンポポの茎を折る(=サラリーマンの心をへし折る)みたいなゲーム内容になってる気がするんですよね。

これをもう少し簡単に書くと、道に生えてる身動きできないタンポポに対してさまざまな理不尽な攻撃を仕掛ける事で、世のサラリーマン達が会社や取引先や家に帰っても実際にどんな目にあわされてるのか?を表現してるかのようなゲームに私には見えて仕方が無いんですよね。

あと最後のボスのよっぱらいサラリーマンについて私が思ったのが、実はこれは自分とのミラー対戦じゃあないかと思いまして、例えば過去の不貞腐れてよっぱらってた自分に対して、ゲームの中では身動きできない逃げれないタンポポの姿となって、過去の自分と対戦する。というある意味鬼畜な事をやらせる事で「自分の人生をかえり見てみろ!お前はこのままでいいのか?」という製作者さまの熱いメッセージが込められてるんじゃないかと勝手に想像しながら、いろんなVtuberがこのタンポポゲーに苦しんでる所を「会社じゃあもっと理不尽な目にあう事もあるんだぞ」と、あの脂ぎったいつも高圧的な態度の田中kuso部長になったつもりで、毎回楽しく拝見させていただいております。

元動画はこちら↓